Skripsi

VIRTUAL REALITY & AUGMENTED REALITY MARKERLESS BANGUNAN CANDI BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS KABUPATEN SIDOARJO)

Penulis Nuswantara, Dimas Panji Cahya
Jenis

Skripsi

Tahun

2023

Kode

679/UB/FT-Inf/23

Bahasa

Ind

Skripsi Tersedia
Unduh Laporan

VIRTUAL REALITY & AUGMENTED REALITY MARKERLESS BANGUNAN CANDI BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS KABUPATEN SIDOARJO)

#1914311037

Pengarang: Nuswantara, Dimas Panji Cahya

Pembimbing Pertama: Ir. Wiwiet Herulambang, M.Cs dan Fardanto Setyawama, ST.M.MT

Jenis: Skripsi

Penerbit: UBHARA : FT - Informatika

Tahun Terbit: 2023

Bahasa: Ind

Kode: 679/UB/FT-Inf/23

No. Klasifikasi: 004.6 Nus v

Jenis Karya: S1


Jenis

Skripsi

Tahun

2023

Status

Tersedia

Kode

679/UB/FT-Inf/23

Deskripsi Fisik

xiv, 106 hal; 30 cm

Subyek

AUGMENTED REALITY - ANDROID

Kata Kunci

Virtual Reality Augmented Reality Markerless Banguan Candi Kabupaten Sidoarjo.

Anotasi

ABSTRAK Sebuah bangunan yang merupakan peninggalan sejarah salah satunya diindonesia tentu merupakan sebuah peninggalan yang sangat berharga akan adanya bangunan tersebut sebagai peninggalan bangunan pada masa kerajaan Hindu – Budha sampai saat ini sebagai peninggalan cagar budaya tentunya identik dengan peninggalan bangunan candi. Didalam penelitian ini membuat sebuah aplikasi yang Bernama “Virtual Reality & Augmented Reality Markerless Bangunan Candi Berbasis Android (Studi kasus Kab.Sidoarjo)” merupakan aplikasi yang menyajikan sebuah informasi dan rupa bangunan candi yang berbentuk dalam digital tanpa perlu ada bantuan pihak ketiga seperti melihat candi yang memerlukan alat bantuan yaitu drone. Aplikasi ini dapat membantu masyarakat akan pengetahuanya tentang informasi candi di sidoarjo ini untuk masyarakat sidoarjo tentunya pada kalangan sekolah dasar. Teknologi yang digunakan menggunakan teknologi Virtual Reality dan Augmented Reality Markerless didalamnya. Pembuatan Virtual Reality didukung menggunakan teknologi SDK(Software Development Kit) menggunakan Google VR kemudian pada Augmented Reality Markerless dengan menggunakan Surface Tracking atau permukaan datar tanpa adanya marker dan menggunakan SDK(Software Development Kit) menggunakan Wikitude. Hasil pada penelitian ini menunjukkan bahwa masyarakat sidoarjo tentunya anak sekolah dasar kelas 4 dapat mengetahui macam – macam informasi dan bangunan candi dari aplikasi yang disediakan dan membuahkan hasil yang cukup baik dengan menampilkan sebuah latar sekitar bangunan candi dan menampilkan sebuah objek terdapat di sebuah permukaan datar. Kata Kunci : Virtual Reality, Augmented Reality Markerless, Banguan Candi, Kabupaten Sidoarjo.

Catatan

Wisuda 2023

Di-entri: 05 March 2024 04:54