APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN BANGUN RUANG MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY
Penulis Pangestu, AlfianTA
2023
684/UB/FT-inf/23
Ind
APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN BANGUN RUANG MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY
#1914311027/FT-infPengarang: Pangestu, Alfian
Pembimbing Pertama: Rahmawati Febriyaning Tias, S.Kom.MT dan Rifki Fahrial Zainal, ST.M.Kom
Jenis: TA
Penerbit: UBHARA; FT-Inf
Tahun Terbit: 2023
Bahasa: Ind
Kode: 684/UB/FT-inf/23
No. Klasifikasi: 005.4 Pang a
Jenis Karya: S1
Jenis
TA
Tahun
2023
Status
Tersedia
Kode
684/UB/FT-inf/23
Deskripsi Fisik
xv, 100 hal; 30 cm
Subyek
AUGMENTED REALITY - PENGENALAN BANGUN RUANG
Kata Kunci
Anotasi
ABSTRAK Aplikasi media pembelajaran Bangun Ruang menggunakan teknologi Augmented Reality merupakan media pembelajaran interaktif yang dapat membantu anak - anak sekolah dasar dalam memudahkan belajar materi Bangun Ruang yang sebelumnya hanya berbentuk tulisan dan gambar di buku sehingga sekarang dibuat agar dapat mem-visual kan secara 3 dimensi untuk menarik minat anak - anak. Aplikasi ini dibangun dengan blender sebagai 3D Modelling dan Animasi objeknya dan pada penggabungan objek menggunakan unity. Pembuatan menu pada user interface serta menu lainnya menggunakan photoshop, menu utama terdiri dari menu Mainkan, Kuis, Informasi, Panduan, dan Keluar. Hasil dari pengujian ini mendapatkan nilai 97% dari responden yang berarti aplikasi ini mempermudah dalam pembelajaran materi Bangun Ruang.
Catatan
Wisuda 2023