TA

PENERAPAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY SEBAGAI EDUKASI PENGENALAN KERANGKA MANUSIA

Penulis Nur Lailatul Mukaromah
Jenis

TA

Tahun

2023

Kode

650/UB/FT-inf/23

Bahasa

Ind

TA Tersedia
Unduh Laporan

PENERAPAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY SEBAGAI EDUKASI PENGENALAN KERANGKA MANUSIA

#1914311053/FT-inf

Pengarang: Nur Lailatul Mukaromah

Pembimbing Pertama: Ir. Wiwiet Herulambang, M.Cs.

Pembimbing Kedua: Rahmawati Febriyaning Tias, S.Kom., M.T.

Jenis: TA

Penerbit: UBHARA : FT-informatika

Tahun Terbit: 2023

Bahasa: Ind

Kode: 650/UB/FT-inf/23

No. Klasifikasi: 005.4 NUR p

Jenis Karya: S1


Jenis

TA

Tahun

2023

Status

Tersedia

Kode

650/UB/FT-inf/23

Deskripsi Fisik

xvi, 94 hal; 30 cm

Subyek

Android (Augmented Reality)

Kata Kunci

Augmented Reality Markerless MDLC Kerangka Manusia Android

Anotasi

ABSTRAK Aplikasi Media Pembelajaran Kerangka Manusia menggunakan Teknologi Augmented Reality merupakan media pembelajarn yang dapat memudahkan anak – anak dalam mempelajari ilmu kerangka manusia. Pembuatan aplikasi media pembelajaran dengan metode Markerless ini dapat memudahkan user saat mengakses dikarenakan tidak perlu menggunakan marker atau media buku yang digunakan sebagai penanda untuk menampilkan objek 3D. Pada tahap awal pembuatan aplikasi media pembelajaran pengenalan kerangka manusia dimulai dari tahapan analisis data, perancangan sistem, dan juga perancangan user interface. Aplikasi media pembelajaran kerangka manusia ini dilakukan dengan menggunakan Vuforia dan Android Development Tools untuk pengembangan sistem – sistem, blender 3D sebagai pembuat objek 3D, adobe illustrator sebagai software editor untuk tampilan User Interface, dan visual studio code sebagai editor script. Pengembangan dari sistem aplikasi media pembelajaran kerangka manusia ini dapat memberikan kemudahan dalam mempelajari pengetahuan tentang kerangka manusia. Dan pada hasil pengujian menunjukkan bahwa aplikasi dapat dijalankan di semua android, namun untuk menampilkan objek 3D tidak semua dapat menampilkan objek 3D terdapat minimal dari spesifikasi smartpone android yang telah ditentukan. Tujuan, rumusan, Batasan masalah, metodologi, hasil, kesimpulan Kata kunci : Augmented Reality, Markerless, MDLC, Kerangka Manusia, Android

Catatan

Wisuda 2023

Di-entri: 07 September 2023 04:54