APLIKASI PEMBELAJARAN SHOLAT WAJIB BERBASIS AUGMENTED REALITY
Penulis WIDAGNA, ARI TRIASkripsi
2021
496/UB/FT-inf/21
Ind
APLIKASI PEMBELAJARAN SHOLAT WAJIB BERBASIS AUGMENTED REALITY
#13043077Pengarang: WIDAGNA, ARI TRIA
Pembimbing Pertama: Rahmawati Febriyaning Tias, S.Kom.MT
Jenis: Skripsi
Penerbit: Surabaya: UBHARA - FT - Inf
Tahun Terbit: 2021
Bahasa: Ind
Kode: 496/UB/FT-inf/21
No. Klasifikasi: 005,4 Wid a
Jenis Karya: S1
Jenis
Skripsi
Tahun
2021
Status
Tersedia
Kode
496/UB/FT-inf/21
Deskripsi Fisik
xv + 65 hal; 30 cm
Subyek
TEKNOLOGI AUGMENTED
Kata Kunci
Anotasi
ABSTRAK Agama adalah peraturan, pedoman, ajaran, atau sistem yang mengatur tentang keyakinan, keimanan, atau kepercayaan. Islam adalah agama samawi yang diturunkan oleh Allah SWT. Dalam islam cara mengekspresikan rasa syukur setiap umat muslim kepada Sang Pencipta adalah dengan cara beribadah shalat. Shalat adalah suatu kegiatan fisik dan mental-spiritual yang memberikan makna baik bagi hubungan dengan Allah, sesama manusia dan diri sendiri. Shalat dimulai dari wudhu terlebih dahulu untuk menghilangkan najis dan hadats. Dan pada saat ini banyak dari kalangan umum buku - buku tuntunan tentang tata cara shalat yang ada sekarang masih bersifat konvensional dan biasanya penyampaian informasi melalui buku berupa teks dan gambar 2D. Selain itu buku juga sudah ada yang dilengkapi dengan cd tapi metode cd masih memerlukan perangkat lain. Dan tidak praktis karena tidak bersifat mobile, sementara mobilitas manusia semakin tinggi. Android merupakan system operasi terbuka yang diperuntukkan untuk smartphone yang saat ini sedang sangat diminati oleh masyarakat. Pada Penelitian ini merancang dan membangun suatu Aplikasi Pembelajaran Sholat Wajib berbasis Augmented Reality sehingga dapat berjalan pada smartphone berbasis Android dan dapat dipelajari dimana dan kapan saja tanpa dibatasi ruang dan waktu. Aplikasi ini berisi tata cara wudhu dan gerakan orang shalat dalam bentuk 3D animation dan audio.