Skripsi

RANCANG BANGUN WEB APLIKASI PERGI BARENG SEBAGAI MEDIA PERENCANAAN PERJALANAN DAN KOMUNIKASI MENGGUNAKAN METODE AGILE BERBASIS CLOUD COMPUTING

Penulis PRASETIYO, RAGIL
Jenis

Skripsi

Tahun

2020

Kode

482/UB/FT-Inf/20

Bahasa

Ind

Skripsi Tersedia
Unduh Laporan

RANCANG BANGUN WEB APLIKASI PERGI BARENG SEBAGAI MEDIA PERENCANAAN PERJALANAN DAN KOMUNIKASI MENGGUNAKAN METODE AGILE BERBASIS CLOUD COMPUTING

#1514321016

Pengarang: PRASETIYO, RAGIL

Pembimbing Pertama: R. Dimas Adityo, ST., MT.

Jenis: Skripsi

Penerbit: UBHARA : FT - Teknik Informatika

Tahun Terbit: 2020

Bahasa: Ind

Kode: 482/UB/FT-Inf/20

No. Klasifikasi: 005.3 PRA r

Jenis Karya: S1


Jenis

Skripsi

Tahun

2020

Status

Tersedia

Kode

482/UB/FT-Inf/20

Subyek

SOFTWARE - APLIKASI

Kata Kunci

Metode agile extreme programming rancang bangun web aplikasi pergi bareng

Anotasi

Pergi Bareng adalah sistem aplikasi yang dikembangkan untuk mewadahi suatu bentuk perencanaan perjalanan dan komunikasi yang dilakukan oleh pegiat perjalanaan, agar suatu rencana perjalanan dapat dilakukan secara berbarengan atau bersama-sama. Sistem aplikasi pergi bareng memiliki kebutuhan yang begitu cepat untuk memenuhi kebutuhan pengembangan sistem. Maka model pengembangan yang paling cocok untuk dilakukan pengembangan sistem yang bersifat agile. Dari beberapa model metode agile yang ada, dipilihlah salah satu model yaitu metode agile dengan pendektan model Extreme Programming (XP). Proses deployment yang paling cepat sesuai dengan kebutuhan pengembangan sistem, digunakan cloud computing platforms sebagai media deployment. Pengembangan sistem dilakukan dalam beberapa tahapan pengembangan yaitu tahap perencanaan (Planning), perancangan (Design), pengembangan (Coding), dan pengujian (Testing) yang dilakukan sesuai dengan prinsip-prinsip metode agile. Hasil dari pengujian alpha menjelaskan bahwa secara kesuluruhan sistem yang dibangun telah berhasil atau diterima, karena secara fungsional sistem dapat berjalan seperti yang diharapkan. Dari hasil pengujian beta dari variabel efficiency sebesar 88%, variabel effectivenees sebesar 83%, dan variabel satisfaction sebesar 87%. Berdasarkan pengujian 3 indikator tersebut, diperoleh nilai usability sistem sebesar 85%. Sehingga dapat disimpulkan bahwa rancang bangun sistem aplikasi pergi bareng menggunakan metode agile dengan pendekatan Extreme Programming layak digunakan untuk pegiat perjalanan wisata. Dibutuhkan pengembangan sistem lebih lanjut agar sistem dapat berjalan dengan baik.

Di-entri: 01 November 2021 04:54